🧠 8-класс | Информатика
8-сабак: Компьютердик моделдештирүүнүн негиздери
1. Модель деген эмне?
A) Компьютердин бир бөлүгү
B) Чыныгы объекттин же процесстин жөнөкөйлөштүрүлгөн көрүнүшү
C) Интернеттин түрү
D) Компьютердик оюн
2. Компьютердик моделдештирүү деген эмне?
A) Компьютерди оңдоо
B) Компьютердин сыртын өзгөртүү
C) Объекттерди жана процесстерди компьютер аркылуу моделдөө жана изилдөө
D) Интернетке кирүү
3. Моделдештирүү эмне үчүн колдонулат?
A) Татаал процесстерди изилдөө үчүн
B) Компьютерди өчүрүү үчүн
C) Клавиатураны тазалоо үчүн
D) Файлдарды гана көчүрүү үчүн
4. Компьютердик моделдештирүүнүн биринчи этабы кайсы?
A) Натыйжаны талдоо
B) Максатты аныктоо
C) Компьютерди өчүрүү
D) Программаны жок кылуу
5. Кайсы программа геометриялык жана математикалык моделдерди түзүүгө ылайыктуу?
A) GeoGebra
B) Paint
C) Calculator
D) Notepad
6. Tinkercad программасы эмнеге колдонулат?
A) Музыка угууга гана
B) 3D объекттерди жана жөнөкөй моделдерди түзүүгө
C) Электрондук кат жөнөтүүгө
D) Текст терүүгө гана
7. Blender программасынын негизги мүмкүнчүлүктөрүнүн бири кайсы?
A) 3D моделдерди жана анимацияларды түзүү
B) Электрондук почта жөнөтүү
C) Вирус издөө гана
D) Клавиатураны башкаруу
8. Scratch программасында эмнени түзүүгө болот?
A) Анимацияларды, оюндарды жана жөнөкөй моделдерди
B) Компьютердин процессорун
C) Мониторду
D) Принтерди
9. Моделдештирүүдө эксперимент жүргүзүүнүн максаты эмне?
A) Моделдин жардамы менен процесстин жүрүшүн изилдөө
B) Компьютерди өчүрүү
C) Файлдарды жок кылуу
D) Интернетти өчүрүү
10. Компьютердик моделдин натыйжасы эмнеге байланыштуу?
A) Компьютердин түсүнө
B) Модельдин туура түзүлүшүнө жана колдонулган маалыматтарга
C) Монитордун өлчөмүнө гана
D) Клавиатуранын түрүнө
📝 Тестти бүтүрүү
📚 Сабакка кайтуу
📚 Бардык сабактар